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안녕하세요.
이번 포스팅은 26시즌 부두술사 1티어 세팅인 아라키르 세팅(아라키르의 혼령)에 대해서 알아보겠습니다!
스킬트리
스킬트리는 위이 이미지를 보고 참고바랍니다. 아래는 스킬 설명입니다.
액티브 스킬 세팅입니다.
시체 거미 (무당거미) |
거미가 4마리 담긴 단지를 던집니다. 거미는 근처의 적에게 물리 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 576%입니다. 무당거미 : 무당거미가 가득 찬 단지를 던집니다. 무당거미는 물리 피해를 주며, 총 피해량은 무기 공격력의 700%입니다. |
메뚜기 떼 (창궐) |
메뚜기 떼를 소환해 8초에 걸쳐 적에게 무기 공격력의 1040%만큼 독 피해를 줍니다. 메뚜기 떼는 근처의 다른 적에게 옮겨갑니다. 창궐 : 메뚜기 떼가 100% 확률로 적 한 마리가 아닌 두 마리에게 옮겨갑니다. |
대재앙의 부두술 (황홀경) |
춤을 추며 의식을 벌이는 우상족을 소환합니다. 근처의 모든 아군은 20초 동안 공격 속도와 이동 속도가 15% 증가합니다. 황홀경 : 의식의 범위 내에 있는 모든 아군이 매초 자신의 최대 생명력의 5%를 회복하고 받는 피해가 20% 감소합니다. |
피라냐 (피라냐 회오리) |
사나운 피라냐가 가득한 웅덩이를 소환하여 8초에 걸쳐 무기 공격력의 400%만큼 독 피해를 줍니다. 영향을 받은 적들은 받는 피해가 15% 증가합니다. 피라냐 회오리 : 피라냐의 웅덩이가 회오리가 됩니다. 회오리는 4초 동안 지속되며, 근처의 적을 주기적으로 끌어당깁니다. 재사용 대기시간이 16초로 증가합니다. |
혼령 걸음 (단절) |
2초 동안 육체를 떠나 혼령계에 들어갑니다. 혼령계에 있는 동안에는 움직임에 어떤 제약도 받지 않습니다. 이 능력은 효과가 다할 때까지 재사용 대기시간이 시작되지 않습니다. 단절 : 혼령 상태에서 이동 속도가 추가로 100% 증가합니다. |
혼령 수확 (쇠약) |
근처 18미터 내에 있는 적의 생기를 빨아들입니다. 30초 동안 적 한 마리당 부두술사의 지능이 3% 증가합니다. 이 효과는 최대 5회까지 중첩됩니다. 쇠약 : 수확한 적 하나당 방어도가 10%씩 증가하고 수확당한 적의 이동 속도가 5초 동안 80% 감소합니다. |
시체 거미를 주력으로 딜을 하고, 나머지는 시체 거미의 딜을 보조하거나 생존기로 구성되어 있습니다.
패시브 스킬 세팅입니다.
금기 | 적에게 주는 모든 피해가 20% 증가하지만, 마나 소모 또한 30% 증가합니다. |
자신감의 의식 | 20미터 내의 적을 공격할 때 공격력이 25% 증가합니다. |
불공정 거래 | 20미터 내에서 적이 죽으면, 최대 생명력과 최대 마나의 1%를 회복하고 모든 기술의 재사용 대기시간이 1초 감소합니다. 이 효과의 범위는 금화 획득 반경에 따라 증가합니다. |
죄어오는 죽음 | 혼령 출몰과 메뚜기 떼, 그리고 피라냐의 받는 피해 증가 효과가 반영구적으로 지속됩니다. |
아이템
카나이함 세팅입니다.
거미 여왕의 손아귀 | 시체 거미가 800%만큼 추가 피해를 주고, 적중한 적을 80% 감속시키는 거미줄을 발사 |
제람의 가면 | 소환수의 공격력 200% 증가 |
왕실 권위의 반지 | 세트 효과를 받기 위해 필요한 아이템의 개수 1 감소 (최소 2개 필요) |
아이템 옵션에 따라서 카나이에 넣을 것과 착용할 아이템은 유동적으로 가줍니다.
옵션에 따라서 거미 여왕의 손아귀 대신 울려퍼지는 분노
제람의 가면 대신 도굴꾼 바지
왕실 권위의 반지 대신 공허의 반지를 카나이함에 넣어줍니다.
아이템 세팅입니다.
머리 | 아라키르의 얼굴 | 2세트: 영구히 지속되는 여왕 거미 소환. 여왕 거미는 시전자와 오염된 거미줄로 연결됨. 거미줄에 닿은 적은 오염되며, 시체 거미가 오염된 적을 공격하면 오염된 모든 적이 동일한 피해를 받음. 여왕 거미는 시전자가 시체 거미를 시전하는 위치로 이동함. 시체 거미가 생명력을 가진 채로 소환됨 4세트: 여왕 거미가 이제 15초 동안 지속되며 적의 이동 속도를 감소시키는 거미줄을 남김. 거미줄에 오염된 적은 거미줄에 있는 동안 계속 오염된 채로 남음. 시전자는 거미줄에 있는 동안과 거미줄에서 나온 후 4초 동안 받는 피해 75% 감소 6세트: 동물 기술로 주는 피해 25,000% 증가. 동물 기술은 시체 거미, 역병 두꺼비, 불박쥐, 메뚜기 떼, 주술, 피라냐 |
갑옷 | 아라키르의 갑각 | |
손 | 아라키르의 발톱 | |
어깨 | 아라키르의 어깨 | |
신발 | 아라키르의 걸음 | |
목걸이 | 모험가의 서약 | 2세트: 이동하는 동안 받는 피해 최대 50% 감소 가만히 서 있는 동안 공격력 최대 100% 증가 |
반지1 | 나침도 | |
손목 | 라쿰바의 장식물 | 혼령 수확이 중첩이 1-3회 이상이면 받는 모든 피해 60% 감소 및 혼령 수확의 중첩 1회당 추가로 2% 감소 |
허리 | 아라네애의 무리 | 시체 거미가 75-100%만큼 추가 피해를 주고, 거미가 공격할 때 마다 5초 동안 대상이 시체 거미로부터 받는 피해 1% 증가 |
바지 | 도굴꾼 바지 | 주 기술의 공격력 80-100% 증가 |
반지2 | 공허의 반지 | 혼령 출몰 또는 메뚜기 떼의 영향을 받는 적에게 자신과 우상족을 제외한 소환수의 공격력 250-300% 증가 |
무기1 | 울려퍼지는 분노 | 적 처치 시 착용자 광분 |
무기2 | 슈크라니의 승리 | 혼령 걸음이 기본 지속시간이 끝난 후에도 3회 공격 시 또는 정예 적이 20미터 내에 있기 전까지 지속됨. 혼령계에 있는 동안 공격력 75-100% 증가 |
옵션에 따라서 울려퍼지는 분노 대신 거미 여왕의 손아귀
도굴꾼 바지 대신 제람의 가면
공허의 반지 대신 왕실 권위의 반지를 착용합니다.
보석 세팅입니다.
갇힌 자의 파멸 | 제어 방해 효과의 영향을 받는 적에게 주는 피해 15.00%(1등급마다 +0.3%) 증가 15미터 내의 적들의 이동 속도를 30% 감소시키는 오라 생성 (25등급 필요) |
강제자 | 소환수의 공격력 15.00%(1등급마다 +0.3%) 증가 소환수가 받는 피해 90% 감소 (25등급 필요) |
단순성의 힘 | 주 기술의 공격력 25.00%(1등급마다 +0.5%) 증가 주 기술 적중 시 최대 생명력의 4% 회복 (25등급 필요) |
영상참고
영상은 제가 부두술사에 익숙하지 않아서 많이 미숙합니다...ㅠㅜ
아라키르 세팅은 극한의 정예위주로 잡으면서 달리는 세팅입니다.
혼령 질주를 사용하여 정예한테 도착하면, 피라냐, 메뚜기 떼를 사용하여 데미지를 증폭시키고 시체 거미로 정예를 잡아주시면 됩니다. 정예를 잡으면 다시 혼령 질주를 사용하여 정예가 있는데까지 도착하면 위의 행동을 반복해줍니다.
영상은 대균열 75단 영상입니다.
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